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卡牌分类

静默猎人卡牌

静默猎人卡牌完整指南 — 所有攻击、技能、能力牌的费用、稀有度和协同效果。

静默猎人是一名敏捷精准的角色,依靠毒、匕首和抽牌来控制战场。在《杀戮尖塔2》中,静默猎人的卡池奖励精心的规划和协同组合,提供了游戏中最高技术上限之一。

毒是静默猎人的标志性机制。毒刺、致命毒药和弹跳瓶等卡牌施加毒性,每回合造成递增伤害。催化剂等强大卡牌倍增毒层,使静默猎人能通过指数级毒伤害消灭最强大的Boss。恶臭云和致残毒云提供范围毒效果,在游戏后期表现出色。

匕首——由刀舞、斗篷与匕首和无尽刀锋等卡牌生成的零费攻击牌——构成静默猎人的第二大流派。通过精准和终结技等卡牌获得力量成长后,匕首能造成可观伤害,同时保留能量用于防御选项。这个流派与抽牌协同极佳,使静默猎人能快速过牌。

静默猎人擅长卡牌操控。后空翻、杂技和准备提供出色的抽牌和弃牌协同。天职是一项强大的能力,提供持续的卡牌过滤。通过战术大师、反射和处决的弃牌协同奖励巧妙的卡牌管理,将弃牌转化为能量、卡牌或伤害。

在防御方面,静默猎人依赖敏捷和闪避。哀嚎和扫腿施加易伤,而闪转腾挪、模糊和残影提供格挡或灵体效果。幽魂形态是一种极其强大的稀有卡牌,提供多回合灵体状态——在高进阶等级下通常被认为是游戏中最好的卡牌之一。

共 88 张卡牌
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中和

基础 · 攻击 · 静默猎人

0

造成3点伤害。 给予1层虚弱。

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串刺

罕见 · 攻击 · 静默猎人

0

造成8点伤害X次。

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余像

稀有 · 能力 · 静默猎人

1

你每打出一张牌,都获得1点格挡。

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偏折

普通 · 技能 · 静默猎人

0

获得4点格挡。

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先制打击

普通 · 攻击 · 静默猎人

1

造成3点伤害。 将2张小刀加入你的手牌。

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冲刺

罕见 · 攻击 · 静默猎人

2

获得10点格挡。 造成10点伤害。

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刀刃之舞

普通 · 技能 · 静默猎人

1

添加3张小刀到你的手牌。

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刀刃陷阱

稀有 · 技能 · 静默猎人

2

将你消耗牌堆中的所有小刀对一名敌人打出。

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刀扇

稀有 · 能力 · 静默猎人

2

小刀现在会攻击所有敌人。 将4张小刀添加到你的手牌。

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切割

普通 · 攻击 · 静默猎人

0

造成6点伤害。

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刺杀

稀有 · 攻击 · 静默猎人

0

造成10点伤害。 给予1层易伤。

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匕首雨

普通 · 攻击 · 静默猎人

1

对所有敌人造成4点伤害两次。

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华丽收场

稀有 · 攻击 · 静默猎人

0

只有当你的抽牌堆中没有牌时才能打出。对所有敌人造成60点伤害。

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压制

先古 · 攻击 · 静默猎人

0

造成11点伤害。 给予3层虚弱。

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后空翻

普通 · 技能 · 静默猎人

1

获得5点格挡。 抽2张牌。

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咕嘟冒泡

罕见 · 技能 · 静默猎人

1

如果敌方拥有中毒,则给予9层中毒。

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回响斩击

稀有 · 攻击 · 静默猎人

1

对所有敌人造成10点伤害。 每有一名敌人被击杀,就重复此效果。

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墨之刃

稀有 · 技能 · 静默猎人

1

添加2张墨影小刀到你的手牌。

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夜魇

稀有 · 技能 · 静默猎人

3

选择一张牌。 在下个回合将这张牌的3张复制品加入你的手牌。

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夹击

罕见 · 技能 · 静默猎人

2

一名敌人在本回合受到的来自其他玩家的攻击伤害翻倍。

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子弹时间

稀有 · 技能 · 静默猎人

3

你在本回合内不能再抽牌。你手牌中的所有牌在本回合免费打出。

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尖啸

普通 · 技能 · 静默猎人

1

所有敌人在本回合失去6点力量。

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带毒刺击

普通 · 攻击 · 静默猎人

1

造成6点伤害。 给予3层中毒。

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幻影之刃

罕见 · 能力 · 静默猎人

1

小刀获得保留。 你在每回合打出的第一张小刀额外造成9点伤害。

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幽魂形态

先古 · 能力 · 静默猎人

3

获得2无实体。 在你的回合开始时,失去1点敏捷。

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弹跳药瓶

罕见 · 技能 · 静默猎人

2

随机给予敌人3层中毒3次。

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必备工具

稀有 · 能力 · 静默猎人

1

在你的回合开始时,抽1张牌,丢弃1张牌。

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战术大师

罕见 · 技能 · 静默猎人

3

获得。

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手上技法

罕见 · 技能 · 静默猎人

1

获得7点格挡。 在本回合给你手牌中的一张技能牌添加奇巧。

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打击

基础 · 攻击 · 静默猎人

1

造成6点伤害。

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扫腿

罕见 · 技能 · 静默猎人

2

给予2层虚弱。 获得11点格挡。

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投掷匕首

普通 · 攻击 · 静默猎人

1

造成9点伤害。 抽1张牌。 丢弃一张牌。

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斗篷与匕首

普通 · 技能 · 静默猎人

1

获得6点格挡。 将1张小刀添加到你的手牌。

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无尽刀刃

罕见 · 能力 · 静默猎人

1

在你的回合开始时,在你的手牌中加入1张小刀。

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早有准备

普通 · 技能 · 静默猎人

0

抽1张牌。 丢弃1张牌。

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暗影步

稀有 · 技能 · 静默猎人

1

丢弃所有手牌。 在下个回合,你所有的攻击伤害翻倍。

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暴露

罕见 · 技能 · 静默猎人

0

去除敌人身上的所有格挡值和人工制品。 并给予2层易伤。

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本能反应

罕见 · 技能 · 静默猎人

3

抽2张牌。

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杂技

罕见 · 技能 · 静默猎人

1

抽3张牌。 丢弃1张牌。

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残影

罕见 · 技能 · 静默猎人

1

获得5点格挡。 你的下一回合开始时格挡不会消失。

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毒性爆发

罕见 · 能力 · 静默猎人

1

每当你给予3次中毒,就对所有敌人造成11点伤害。

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毒雾

罕见 · 能力 · 静默猎人

1

在你的回合开始时,给予所有敌人2层中毒。

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涂毒

稀有 · 能力 · 静默猎人

2

每有一次攻击造成未被格挡的伤害,就给予1层中毒。

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灵动步法

罕见 · 能力 · 静默猎人

1

获得2点敏捷。

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爆发

稀有 · 技能 · 静默猎人

1

在这个回合,你打出的下一张技能牌会被额外打出一次。

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狩猎

稀有 · 攻击 · 静默猎人

1

造成10点伤害。 斩杀时,额外获得一次卡牌奖励。

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独门技术

罕见 · 技能 · 静默猎人

1

抽牌直至你的手牌有6张牌。

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猎杀者

罕见 · 攻击 · 静默猎人

2

造成15点伤害。 在下个回合抽2张牌。

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猛扑

罕见 · 攻击 · 静默猎人

2

造成12点伤害。 你的下一张技能牌耗能变为0。

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生存者

基础 · 技能 · 静默猎人

1

获得8点格挡。 丢弃1张牌。

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磨蚀

稀有 · 能力 · 静默猎人

3

获得1点敏捷。 获得4点荆棘。

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突然一拳

普通 · 攻击 · 静默猎人

1

造成8点伤害。 给予1层虚弱。

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精准

罕见 · 能力 · 静默猎人

1

小刀额外造成4点伤害。

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精密瞄准

罕见 · 攻击 · 静默猎人

3

造成15点伤害。 你在本回合中每打出过一张技能牌,其耗能减少1。

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精确切击

罕见 · 攻击 · 静默猎人

0

造成13点伤害。 你的手牌中每有一张牌,此牌的伤害就降低2点。

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紧勒

罕见 · 攻击 · 静默猎人

1

造成8点伤害。 你在这个回合内每出一张牌,该名敌人都会失去2点生命。

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终结技

罕见 · 攻击 · 静默猎人

1

在这个回合内每打出过一张攻击牌,就造成6点伤害一次。

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群蛇形态

稀有 · 能力 · 静默猎人

3

你每打出一张牌,就对随机一名敌人造成4点伤害。

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翻越撑击

普通 · 攻击 · 静默猎人

1

对所有敌人造成6点伤害。

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肾上腺素

稀有 · 技能 · 静默猎人

0

获得。 抽2张牌。

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背刺

罕见 · 攻击 · 静默猎人

0

造成11点伤害。

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腐蚀波

稀有 · 技能 · 静默猎人

1

打出此牌后,你在本回合每抽到一张牌,就给予所有敌人2层中毒。

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致命毒药

普通 · 技能 · 静默猎人

1

给予5层中毒。

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萎靡

稀有 · 技能 · 静默猎人

0

敌人失去X点力量。给予X层虚弱。

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蛇咬

普通 · 技能 · 静默猎人

2

给予7层中毒。

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蜃景

罕见 · 技能 · 静默猎人

1

获得等同于所有敌人中毒层数的格挡。

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融入暗影

稀有 · 技能 · 静默猎人

1

本回合你获得的格挡值翻倍。

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袖里乾坤

罕见 · 技能 · 静默猎人

2

将3张小刀加入你的手牌。 这张牌的耗能减少1。

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触不可及

普通 · 技能 · 静默猎人

2

获得6点格挡。

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触媒

稀有 · 能力 · 静默猎人

1

中毒会额外触发1次。

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计划妥当

罕见 · 能力 · 静默猎人

1

在你的回合结束时,保留最多1张牌。

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计算下注

罕见 · 技能 · 静默猎人

0

丢弃你的所有手牌, 然后抽相同数量的牌。

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谋划专家

稀有 · 能力 · 静默猎人

2

当你打出技能牌时,该牌获得奇巧。

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谋杀

稀有 · 攻击 · 静默猎人

3

造成1点伤害。 你在本场战斗中每抽过一张牌,此牌就额外造成1点伤害。

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跟踪

稀有 · 能力 · 静默猎人

2

对虚弱状态的敌人,你所造成的攻击伤害翻倍。

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跟进

普通 · 攻击 · 静默猎人

1

造成7点伤害。 如果你的手牌中还有至少5张其他牌,则额外命中一次。

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连续反弹

普通 · 攻击 · 静默猎人

2

随机对敌人造成3点伤害4次。

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迷雾

罕见 · 技能 · 静默猎人

3

给予所有敌人4层中毒。

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逃脱计划

罕见 · 技能 · 静默猎人

0

抽1张牌。 如果抽到的是技能牌,则获得3点格挡。

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速行者

罕见 · 能力 · 静默猎人

2

每当你在回合进行中抽到一张牌时,对所有敌人造成2点伤害。

为保证页面加载速度,本页先展示前 80 张卡牌;其余 8 张可在全部卡牌页继续筛选。

常见问题

静默猎人最好的卡组流派是什么?

配合催化剂的毒成长被广泛认为是静默猎人最强的策略。一张时机恰当的催化剂可以将10点毒转化为每回合50+伤害。配合精准的匕首敏捷/力量构建也非常强大。对于高进阶玩家,幽魂形态+计划周全的控制型卡组是顶级选择。

静默猎人哪些卡牌应该优先升级?

静默猎人升级优先级:生存者(获得11格挡而非8格挡)、中和(施加2层易伤而非1层),以及关键毒牌如催化剂或恶臭云。轻功(敏捷+2而非+1)也是高优先级升级。如果你有幽魂形态,则必须升级。

静默猎人的卡组应该有多少攻击牌?

与铁甲战士不同,静默猎人可以用相对较少的攻击牌取得成功——通常4-8张就足够了。毒和匕首通过持续伤害或生成卡牌造成伤害,减少了对抽到攻击牌的依赖。专注于防御和成长,让毒或匕首输出来处理伤害。

弃牌协同值得围绕构建吗?

是的,特别是配合战术大师(弃牌获得能量)和反射(弃牌抽牌)。结合杂技和准备,弃牌循环创造巨大的卡牌流动和能量生成。处决在弃牌密集的卡组中变得极其便宜,经常以0费造成20+伤害。

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