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普通卡牌

普通卡牌完整指南 — 构成每个卡组基础的基础卡牌。

《杀戮尖塔2》中的普通卡牌是最常出现的卡牌,构成每个卡组的基础。虽然它们缺乏更稀有卡牌的炫酷效果,但普通卡牌提供了可靠伤害、格挡和实用功能,帮助你度过游戏前期,并在得到适当支持时在整个游戏中保持有用。

每个角色都以基础普通卡牌开始——打击和防御——这些定义了他们的前期能力。这些起始卡牌故意设置得较弱,以激励卡牌奖励和移除事件。第一幕主要是用更好的普通卡牌和早期罕见卡牌替换或补充这些起始卡牌,为你的卡组提供方向。

像匕首雨(静默猎人范围攻击)、猛击(铁甲战士伤害+抽牌)和闪电球(故障机器人伤害+球体)这样的强力普通卡牌提供了可以带你度过第一幕精英的即时力量。这些卡牌高效、直观,不需要特殊协同就能发挥作用——使它们在几乎任何情况下都是可靠的选择。

普通卡牌还包括偏折(零费格挡)、坚毅(消耗+格挡)和光束细胞(易伤+伤害)等基础实用选项。这些卡牌即使在后期卡组中也保持价值的特定功能。零费普通卡牌尤其随任何奖励每回合打出多张卡牌的卡牌而增值。

构建卡组时不要低估普通卡牌。一张解决特定需求的精心选择的普通卡牌——范围伤害、单体爆发、可靠格挡——可能比一张不适合你策略的稀有卡牌更有价值。许多获胜的游戏建立在一个由强力普通卡牌组成的坚实基础之上,辅以一些关键罕见和稀有卡牌提供成长。

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常见问题

什么时候应该选择普通卡牌而非更稀有的卡牌?

当你的卡组在特定领域——伤害、格挡或实用功能——有直接缺口时选择普通卡牌。一张现在解决问题的普通卡牌通常比一张可能以后才好的稀有卡牌更有价值。同时优先考虑能够成长或提供保持相关性的实用功能的普通卡牌,如零费卡牌或带有减益效果的卡牌。

起始的打击和防御值得升级吗?

升级打击和防御通常是低优先级。它们分别只获得+3伤害和+3格挡,与升级协同卡牌相比微不足道。只有在篝火旁没有更好选择且即时力量对于即将到来的精英或Boss战必要时才升级起始卡牌。

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