附魔是《杀戮尖塔 2》给单张卡牌的整局永久修饰:可能降低费用、追加新效果,或者用克隆在篝火直接复制这张牌。一张牌、一次附魔、一局有效——正是这个限制让每次选择都值得认真权衡。本页讲清楚附魔系统的运作方式、获取途径,以及哪些卡最值得投入。
附魔如何运作
附魔只作用于一张卡牌,并持续到整局结束——跨过每一场战斗、每一幕和每一条分支路线。它不是战斗增益,也不是遗物:修饰效果附着在卡牌本身上。
每张牌一局只能附魔一次,不能叠加第二个。选了什么就一直是什么,除非遇到能移除或转移附魔的事件。
附魔和篝火升级是叠加关系,不是二选一。一张升级过又附魔的牌,往往是整个卡组里最强的单卡——所以最好的附魔目标是你已经在依赖的牌,而不是你希望将来依赖的牌。
更重要的是,附魔改变的是这张牌"是什么",而不只是数值。降费改变的是哪些回合能打出它;追加的"使用时"效果改变的是每次打出时它做什么,持续一整局。
附魔从哪里来
事件是最主要的来源。每幕都有若干事件会为卡组里的一张牌提供附魔,有时有代价——生命、转化,或需要权衡的负面效果。接受前把整个事件读完;附魔的细节条款比局内任何地方都重要。
篝火也可能提供附魔。最出名的篝火选项是克隆附魔(见下文)——它不提升数值,而是让这张牌之后可以被复制。
少量遗物与附魔有互动,附魔偶尔也会作为地图上的稀有奖励出现。当遗物或奖励提到附魔时,通常说明这局适合围绕附魔来构筑。
有些事件还能移除附魔,或把它换到另一张牌上。如果早期附魔落在了后来不重要的牌上,这类事件就是你的后悔药——别错过。
克隆:值得围绕构筑的附魔
降费:最稳妥的默认选择
拿不准附魔给谁时,降费几乎不会亏。高费能力牌是首选:铁甲的 Demon Form 和机器人的 Echo Form 都是 3 费,能直接赢下整局,但原价打出常常吃掉整回合。
同样的思路也适用于死灵术士的 Reanimate 和执政官的 Seven Stars——效果巨大的牌,费用降下来后才容易塞进真实的回合里。
判断标准很简单:如果有一张牌你每场战斗都想打、但经常付不起费用,那它就是你的降费目标。
效果附魔:一行小字,一整回合
追加"使用时"效果的附魔,奖励的是那些反复打出的牌。"使用时获得 1 能量"能把 Claw、Hotfix 或 Pact's End 这类 0 费牌变成净赚能量——牌自己把自己付清了还有剩。
"使用时抽 1 张牌"适合每回合都打的高效牌。给 Pommel Strike 附上之后,一张不错的攻击就变成 1 费打 9 抽 2 的组合,长战里的循环速度明显不一样。
注意:带消耗的牌打出后会离开卡组,附魔也会跟着离开。不要把效果附魔浪费在消耗牌、打算转化的牌,或只在特定对局才有用的牌上。