折磨是敌人对你的卡牌施加的负面修饰。与消耗不同,这些污染在战斗结束后仍然存在。
折磨如何运作
特定敌人会在战斗中给手牌或抽牌堆的卡牌增加负面效果。
折磨可以增加费用、降低伤害或添加有条件负面效果。可以在商店或特定事件中移除。
不处理的话,折磨会积累,在长幕中显著削弱你的卡组。
如何应对折磨
第一优先级:防止折磨发生(杀死施折磨的敌人、挡住效果)。第二优先级:下一次进店就移除。
有些构筑对折磨更有韧性——消耗流铁甲战士天然会丢掉被污染的牌。
Combat
敌人攻击在战斗中污染你的卡牌。
折磨是敌人对你的卡牌施加的负面修饰。与消耗不同,这些污染在战斗结束后仍然存在。
特定敌人会在战斗中给手牌或抽牌堆的卡牌增加负面效果。
折磨可以增加费用、降低伤害或添加有条件负面效果。可以在商店或特定事件中移除。
不处理的话,折磨会积累,在长幕中显著削弱你的卡组。
第一优先级:防止折磨发生(杀死施折磨的敌人、挡住效果)。第二优先级:下一次进店就移除。
有些构筑对折磨更有韧性——消耗流铁甲战士天然会丢掉被污染的牌。