Patchv0.103.2 / v0.104.02026-04-2814 min read

四月末补丁指南:v0.103.2、v0.104.0、Doormaker 反馈以及如何适应

四月末的补丁更新指南——正式版 v0.103.2、Beta v0.104.0 的后续调整、Doormaker 和进阶模式的社区反馈回环,以及你应该在游戏中做出的实际改变。

概述

四月末带来了两个补丁:正式版 v0.103.2 更新和 Beta v0.104.0 后续调整。这些补丁专注于解决 Doormaker 设计的社区反馈、调整进阶模式的难度跳跃,以及增强几个表现不佳的角色和卡牌。

v0.103.2(正式版)

Doormaker 调整

  • 第二回合攻击模式更可预测
  • 略微降低生命值
  • Doormaker 的稀有遗物掉落率提高
  • 通用平衡

  • 死灵术士初始 HP 升至 68(原 64)
  • 执政官初始金币升至 100(原 85)
  • 几种少用药水增强
  • Bug 修复

  • 修复了某些卡牌交互可能导致游戏卡住的问题
  • 修复了多种语言的本地化问题
  • v0.104.0(Beta)

    新内容

  • 分支路线现在有更多独特事件
  • 新事件:"集市"——用 HP 交换精选卡牌
  • 新事件:"废弃工坊"——升级卡牌或获得随机遗物
  • 平衡改动

    死灵术士

  • Bone Shards:费用变为 1(原 2)
  • Call of the Void:伤害升至 8(原 6)
  • 几种召唤卡牌的召唤物 HP 略微提高
  • 执政官

  • Loyal Subjects:费用变为 2(原 3)
  • Forge:升级手牌中一张随机卡牌(原是固定位置)
  • 星辰生成牌略微增强
  • 通用

  • 进阶 1-9 篝火回血提高 10%
  • 精英池扩大,增加新的敌人变体
  • Doormaker 反馈

    Doormaker 的社区反馈褒贬不一,许多玩家认为其陪审团选择机制的随机性令人沮丧。Mega Crit 承认了反馈并宣布将重新审视 Doormaker 的设计(最终导致其在 v0.105.0 中被移除)。