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Character · Intermediate · 10 min

猎手小刀构筑指南:把 4 点伤害的小刀打成取胜手段

杀戮尖塔2 猎手小刀流完全攻略:值得拿的小刀生成器和倍增牌(刀刃之舞、精准、幻影之刃、刀扇)、修复 AOE 短板的卡牌,以及从第一章到 Boss 的选牌计划。

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小刀构筑是猎手玩起来最爽的流派,也常年是被误解最多的。卡面看起来像个笑话——0 费、4 点伤害的小刀——于是新玩家拿了一张精准,发现卡组还是输,就回去玩毒了。真正的构筑是一台数学机器:一堆免费攻击、几张乘法牌,再加刚好够用的过牌让你每回合都能看见它们。比例配对了,一手段 4 点伤害的小刀就能在不花能量的情况下每回合打出 30、40、60 点伤害。这篇指南覆盖 STS2 里值得拿的每一块拼图,以及拿取顺序。

小刀在 STS2 里的运作方式

小刀是衍生攻击牌:0 费、造成 4 点伤害。你永远不会直接"选"小刀——是其他牌把它们加进手牌,每一张都是只占一个手牌位的免费攻击。

因为每张小刀都是攻击,它会触发一切关心攻击的效果:余像每打一张刀加 1 格挡,涂毒每次未被格挡的命中叠 1 层毒,任何来源的力量都会乘到整叠小刀上。这才是这套卡组能成长的真实原因:不是小刀大,而是小刀多。

小刀打出后消耗,听起来像负面,实际上是引擎的排气阀——它让卡组持续循环而不是堵死。这也是刀刃陷阱存在的原因:这张稀有牌把消耗堆里的小刀全部直接砸向一个倒霉的敌人。

生成器:刀从哪来

刀刃之舞(普通,1 费)往手牌加 3 张小刀,是整套卡组的主力。两三张刀刃之舞配几张小生成器,就是一套成型小刀卡组的基本盘。

斗篷与匕首(普通,1 费)获得 6 格挡并加一张小刀,是前期最佳选牌:既防守又建设引擎,正是第一章想要的。先制打击(普通,1 费)7 伤害加一张小刀——一张牌打两次的合格填充。

无尽刀刃(1 费能力)在整场战斗中每回合开始加一张小刀。一张就等于被动输出,两个回合回本;这是整套卡组里最接近"不用点也能成长"的东西。

袖里乾坤(2 费)加 3 张小刀并永久降低自身费用——打到第二三次就变 0 费。隐秘匕首(0 费)把两张弃牌换成两张小刀,在弃牌多的回合里完美:把废牌变成攻击。

倍增器:精准与幻影之刃

精准(1 费能力)让每张小刀额外造成 4 点伤害。这一张牌就是玩笑版和真实版的分界线:一张精准时每把刀 8 伤害,两张时 12。每回合三把刀就是零费的 24 到 36 点伤害。

精准要早拿,篝火没有更好的选择时第一个升级它——升级每把刀再加 3 伤害,一场 15 刀的战斗里就是巨额差距。生成器到位后,第二张甚至第三张精准通常都是对的。

幻影之刃(1 费能力)让小刀获得保留,并且每回合打出的第一张小刀额外造成 9 点伤害。它的乘数不如精准,但可以叠加,而且保留意味着回合结束剩下的刀不再浪费——上一代版本的这套卡组,就是经常差一回合死在"剩下的刀"上。

修复两个真实短板:AOE 和长战

纯小刀伤害是单体。面对三个敌人,六把刀全扎一个,剩下两个照打你——这是这套卡组最常见的死法。解法是刀扇(稀有,2 费能力):小刀命中所有敌人,打出时立刻加 4 张。一张刀扇就把整套卡组变成 AOE。

钢铁风暴(稀有,1 费)弃掉手牌,每弃一张加一把小刀。在过牌充足的卡组里这就是引擎回合:把五张死牌循环成五次免费攻击,精准在线时就是单卡 40+ 伤害。

长战方面,华丽收场(稀有,0 费)对所有敌人造成 50 点伤害,但只在抽牌堆为空时可打。小刀卡组清空抽牌堆的速度比任何猎手卡组都快,所以华丽收场不再是玩具,而是可以反复按的 50 伤害按钮。配好过牌,一场 Boss 战能放两三次。

涂毒(稀有,2 费能力)让每次未被格挡的攻击命中叠 1 层毒——每回合十几个小刀命中就是十几层毒,叠在刀伤之上。如果 AOE 缺口还在,毒雾(1 费能力)每回合对所有敌人被动叠 2 毒,正好补位。

辅助组件:过牌与格挡

这套卡组靠数量运转,过牌不是可选项。杂技(普通,抽 3 弃 1)是最好的纯过牌。后空翻(普通,5 格挡抽 2)边防边挖。独门技术(1 费)把手牌补到 6,和小刀刚清空的手牌配合极佳。计算下注和必备工具让弃牌侧也保持产出。

格挡一部分来自生成器本身——斗篷与匕首——再加上猎手的常规工具:灵动步法让每张防御牌变强,扫腿 11 格挡附带虚弱,尖啸扒掉所有敌人 6 点力量,往往比硬挡那一击更划算。

余像(稀有,1 费能力)值得单独点名:每打出一张牌获得 1 格挡。一个小刀回合要打六到十张牌,余像悄悄在每个进攻回合送你 6 到 10 格挡——不占额外卡牌的防御。

选牌计划,以及什么时候放弃

第一章:见到斗篷与匕首和刀刃之舞就拿,普通好攻击牌照常拿,卡组有两三个生成器后拿下第一张精准。不要在没有任何倍增器前连拿五张生成器——永远是 4 伤害的刀杀不死 200 血的 Boss。

升级优先级:精准第一,刀刃之舞第二(第四把刀),然后是你打得最多的那张防御牌。拿到刀扇后,卡组上限直接跳一档,AOE 不再是选牌焦虑。

投入前先数密度:到第二章中段,理想结构大约是 6-8 张生成器、2-3 张倍增器、3-4 张过牌,其余填防御。如果奖励不配合——到第二章了还没见精准和幻影之刃——就转型。毒系(见猎手毒系攻略)和弃牌系都与小刀共享组件,转得早就几乎无损。

老规矩,选牌优先级的检查表依然适用:每张小刀组件都要先回答"没有它我的卡组还转得动吗",再决定要不要占位置。

常见问题

杀戮尖塔2 里小刀构筑强吗?▾

强,前提是生成器和倍增器都到位。光有小刀很弱;刀刃之舞加精准加过牌是猎手最快的击杀方案之一,刀扇还解决了传统 AOE 短板。

精准该拿几张?▾

一张是底线,两张是最佳点,生成器足够多时第三张也正确。每张精准给每把小刀加 4 伤害——每回合十把刀时,一张精准就是 40 伤害。

小刀打出后会消耗吗?▾

会——小刀打出后消耗,这让卡组持续循环而不是堵死。这也是刀刃陷阱存在的原因:这张稀有牌把消耗堆里的小刀全部砸向敌人。

小刀还是毒?猎手该选哪个?▾

小刀赢快战、怕长战;毒正相反。常见的折中是小刀核心加涂毒,让每次刀命中都变成一层毒。如果前期奖励偏毒,就顺着毒走——没有生成器硬掰小刀正是败局的来源。

STS2 小刀流最强连招是什么?▾

两张精准在线时打出刀扇,再倾倒一手段小刀——每把刀对全体敌人打出 12+。抽牌回合后的钢铁风暴,或清空抽牌堆后的华丽收场,是两个值得围绕构筑的终结手段。

高进阶下小刀构筑还能玩吗?▾

很稳。它的核心组件是普通牌和罕见牌,所以进阶 7 的稀有牌减半几乎不影响它。A5 的登顶者之灾在这里也更不痛,因为这套卡组每回合过牌量很大。

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