STS2中难度最大的跳跃发生在第一章和第二章之间。能碾压第一章精英的卡组可能在第二章小怪战中被打爆。本指南覆盖了将成功的第一章卡组过渡到能击杀心脏所需的具体选牌优先级、单卡评估和思路转变。
第一章→第二章:最难的过渡
进入第二章前的检查表:(1) AOE伤害——至少一张能打全体敌人的牌。(2) 成长方案——卡组如何在4-5回合战斗中获胜?(3) 足够的格挡密度应对每回合15-20伤害。(4) 至少一瓶能在硬战中帮上忙的药水。
第二章小怪战的伤害下限远高于第一章。如果你的第一章卡组很贪(全是成长没有防御),第二章就是它的死期。必要时用第一章最后几层补防御牌。
第二章入口的祝福选择至关重要。寻找能修补最大弱点的祝福。如果缺AOE,选AOE祝福。格挡薄弱,选防御祝福。如果卡组已经很强,选最能加速成长的祝福。
第二章选牌评估转变
第一章跳过的牌在第二章可能变好。AOE牌如烈火燎原(铁甲,1费,全体10,每张其他攻击+2)、横扫射线(机器人,1费,全体6,抽1)、回响斩击(猎手,1费,全体10,每击杀一个重复)从情景牌变成必需品。
状态和折磨管理变得重要。处理状态的牌——防空炮(机器人,消耗所有状态,造成伤害)、净化(死灵术士,召唤3,从抽牌堆消耗1张)——在第二章变得可拿。
能量生成更重要。第一章中能量遗物、放血/Turbo是可选项。第二章它们经常是胜负关键。优先获取。
第二章→第三章:打磨引擎
到第三章时,卡组应该稳定执行它的计划。第三章是移除最后几张弱牌、补充最终能量/过牌部件、以及确保成长方案在第三章Boss失控前获胜。
商店删牌:第三章是剔除初始牌的最佳时机。仍带着3张打击和3张防御的卡组还有6张死抽。激进地删掉它们。
最终Boss检查:在决定第三章路线前,知道Boss是谁。STS2中时间扭曲者的等效物限制每回合出牌数。觉醒者的等效物惩罚能力牌多的卡组。如有必要调整选牌。
第三章药水配置:一瓶格挡药水、一瓶能量药水、一瓶伤害/力量药水。在特定Boss战中有对药水的重要性怎么强调都不为过。