卡牌分类
升级优先卡牌
在杀戮尖塔2中从升级中获益最多的卡牌 — 最大化篝火效率的升级目标。
在篝火选择升级哪些卡牌是《杀戮尖塔2》中最重要的决策之一。由于升级机会有限——通常每局4-7次——选择正确的卡牌升级可以显著影响你的成功率。本类别突出展示那些升级提供最大价值的卡牌。
升级通常分为三类:数值提升(更多伤害、更多格挡)、机制改进(费用降低、效果增加)和赋能升级(将好卡牌变为优秀卡牌)。最好的升级是那些改变卡牌功能的升级,而不仅仅是改变数值。
费用降低升级是最有价值的之一。像腐化和幽魂形态这样消耗3能量的卡牌,升级后消耗2或获得保留后变得更容易打出。增加抽牌或生成额外资源的升级也提供超值价值,因为它们同时提高了卡组的一致性和单卡强度。
每个角色都有优先升级目标。对于铁甲战士,升级重锤(3层易伤而非2层)几乎总是正确的。静默猎人的生存者升级(+3格挡)和中和升级(+1层易伤)提供出色的前期价值。故障机器人的闪电升级(固有)和双重释放升级(+伤害)是高优先级。
升级时考虑你卡组的特定需求。如果你缺乏范围伤害,升级旋风斩或电动力学可能比升级单体卡牌更好。如果你在防御上挣扎,升级你最好的格挡牌可能是正确的选择。

七星
稀有 · 攻击 · 执政官
对所有敌人造成7点伤害7次。

万向斩
罕见 · 攻击 · 无色
造成8点伤害。 对所有其他敌人造成等量的伤害。

万物一心
稀有 · 攻击 · 故障机器人
造成10点伤害。 将你弃牌堆中的所有0牌放入你的手牌。

上勾拳
罕见 · 攻击 · 铁甲战士
造成13点伤害。 给予1层虚弱。 给予1层易伤。

下去!
普通 · 技能 · 执政官
选择你手牌中的一张牌,将其变化为仆从打击。

下砸
普通 · 攻击 · 执政官
对所有敌人造成7点伤害。所有敌人在本回合失去1点力量。

不死
稀有 · 技能 · 死灵术士
获得7点格挡。 在弃牌堆放入一张此牌的复制品。

与我一战!
罕见 · 攻击 · 铁甲战士
造成5点伤害两次。 获得3点力量。 该敌人获得1点力量。

中和
基础 · 攻击 · 静默猎人
造成3点伤害。 给予1层虚弱。

中子护盾
稀有 · 能力 · 执政官
获得8层覆甲。

串刺
罕见 · 攻击 · 静默猎人
造成8点伤害X次。

主宰
罕见 · 技能 · 铁甲战士
给予1层易伤。 敌人身上每有一层易伤,就获得1点力量。

书页风暴
罕见 · 能力 · 死灵术士
每当你抽到一张虚无牌时, 抽1张牌。

乱战
稀有 · 能力 · 无色
在你的回合开始时,打出你抽牌堆顶部的牌。

亡灵精通
稀有 · 能力 · 死灵术士
召唤5。 每当奥斯提失去生命值时, 所有敌人失去等量生命值。

亡魂牵引
罕见 · 攻击 · 死灵术士
本场战斗中每打出过一张虚无牌,此牌就造成5点伤害一次。

交锋
事件 · 攻击 · event
只有在手牌中每一张牌都是攻击牌时才能被打出。 造成14点伤害。

亮剑
罕见 · 攻击 · 无色
造成5点伤害。 抽1张牌。

人工合成
罕见 · 攻击 · 故障机器人
造成12点伤害。 你打出的下一张能力牌耗能变为0。

仆从俯冲
衍生 · 攻击 · token
造成13点伤害。