杀戮尖塔2看起来简单——拿牌、打怪——然后一晚上就没了。这篇新手指南讲的是没人主动告诉你的事:一局的结构到底是怎么回事、哪个角色最容易上手、前三局可以按什么思路打,让你输得明白,而不是输得莫名其妙。
两分钟搞懂规则
一局就是爬一次尖塔:三个章节,每章结尾一个 Boss。战斗之间在分支地图上选路。角色死了,这一局就结束,从初始卡组重来——这就是肉鸽的部分。
战斗是回合制。每回合 3 点能量、抽 5 张牌,出牌要花能量。敌人头顶会显示下一行动,你永远知道接下来会发生什么。整个游戏就是把"我知道他要干什么"变成正确决策。
打赢战斗可以三选一拿新牌。这就是构筑的部分:打到 Boss 时,你的卡组应该在做一件明确的事,而不是装着三十张随手拿的牌。
一局是怎么推进的
地图上有普通战斗、精英战(更难、奖励更好)、篝火(升级一张牌或回血)、商店和问号(随机事件)。一般能看到前面几层,所以每次规划两三步就够了。
每一章还有路线分支——比如繁茂和地下码头,路线不同,遇到的敌人和事件也不同。第一天不用研究透,知道有这回事就行。
每幕开始时三选一拿一个古神祝福——一个永久加成,顶替了一代的 Boss 遗物。哪个祝福能补上卡组最短的板,通常就选哪个。
第一个角色选谁
前三局的简单练法
第一局:用铁甲战士,什么都不看,专注读敌人意图。牌想拿什么拿什么。目标只有两个:学会看懂一场战斗,活着见到第一章 Boss。
第二局:还是铁甲,这次开始算伤害。每场战斗前问自己:我能在死之前打死它吗?输出成型之前少拿防御——前期最常见的死法,就是防御很厚、伤害像挠痒痒。
第三局:练习说"不"。至少跳过两次三选一。如果觉得难受,看看我们的选牌优先级——这是整个游戏性价比最高的技能。