猎手奖励提前规划。她有时某一回合看起来弱,但毒、抽牌和防御对上节奏后,会突然接管战斗。
不要忽视即时输出
毒在长战很强,但第一章仍然要求快速杀怪。拿太多慢牌前,先补即时伤害。
抽牌让好牌变稳定
有足够抽牌和弃牌后,猎手可以带更多功能牌。没有抽牌时,同样的牌只会卡手。
防御也需要成长
敏捷、虚弱、弃牌防御或可重复防御引擎,能让猎手撑到毒伤结算。
Character · Beginner · 8 min
猎手的毒、抽牌、弃牌和防御思路。
猎手奖励提前规划。她有时某一回合看起来弱,但毒、抽牌和防御对上节奏后,会突然接管战斗。
毒在长战很强,但第一章仍然要求快速杀怪。拿太多慢牌前,先补即时伤害。
有足够抽牌和弃牌后,猎手可以带更多功能牌。没有抽牌时,同样的牌只会卡手。
敏捷、虚弱、弃牌防御或可重复防御引擎,能让猎手撑到毒伤结算。