死灵术士靠铺场召唤物然后转化成价值来赢。关键思路:不需要第一回合就凑出完美献祭循环。先从一张召唤牌、一个收益点和足够活下来的防御开始。
先拿一张召唤,别拿三张
看到召唤牌就想全拿,因为它们看起来都联动。但一手召唤牌没有收益点,就只是原地空转。先拿一张可靠召唤(廉价、至少产生一个单位),配一个献祭或价值收益牌。
确认收益牌在卡组里能运作后,再加召唤密度。
召唤物不能替你扛所有伤害
召唤物可以挡刀、攻击和献祭。但你自己先死了,这些都没用。死灵术士初始血量比铁甲低,防御工具也少。优先拿格挡、虚弱和回血牌——不要以为召唤物能防住每一次大攻击。
把召唤物当可选防御,不是主力格挡方案。
献祭出口需要最低密度
一张献祭牌不够。如果卡组只有一个献祭收益点,偏偏在你需要它的三回合后才抽到,那一整轮就浪费了。两三个献祭出口才能让引擎可靠。
反过来也一样:五张献祭牌只有一张召唤,意味每回合都在浪费价值。平衡是关键。
留一个备用方案
有些战斗杀你召唤物比你招得快。遇到范围伤害强的敌人,死灵术士容易卡住。留一两张独立于召唤引擎的直接伤害或高效防御牌。
安全时铺场、被压制时直接打的混合卡组,比纯召唤卡组强得多——后者被一波清场就没了。