精英是每幕中风险最高、回报最高的节点。一个好的精英奖励(遗物+牌+钱)能定义整局。一个在错误时间打的差精英战可能结束它。本指南分解每幕精英池所需的准备,并给出具体的准备标准。
第一章精英——基本功测试
第一章精英测试卡组基本能力:你的卡组能否在持续防御的同时输出足够伤害?到第6-7层,卡组应有:至少2张可靠攻击(每张6+伤害)、1张防御牌(8+格挡)、最好有1瓶药水。
精英路线:第一章打2-3个精英是强力局的理想选择。但先看前2-3个卡牌奖励。如果都是慢牌(药水、事件、能力),选安全路线。精英金币用于商店删牌,遗物定义构筑方向。
精英前篝火规则:尽可能在第一个精英前有篝火。那次升级或休息可能是赢下战斗和输掉战斗的区别。
第二章精英——成长检验
第二章精英需要AOE和成长。你的第一章卡组可能单挑很强,但被第二章的多敌精英打爆。第一章结束时评判:我有AOE吗?我有3-4回合内能生效的成长方案吗?
第一章和第二章精英之间的差距是STS2中最常见的局杀器。不在确认卡组满足这些要求前不要进入第二章。如果缺AOE,在第二章前几层优先补。
第二章开始时的祝福选择极大决定了你的精英前景。选择能弥补卡组弱点的祝福——防御卡组补伤害,玻璃大炮补防御。
第三章精英——一致性测试
第三章精英需要精炼、一致的卡组。此时卡组应有清晰的获胜条件和可靠执行所需的过牌/能量。第三章精英惩罚还在"希望抽得好"的卡组。
第三章标准:持续4+能量或高效能量生成、可靠的过牌(每回合3-4张额外牌)、在Boss战5-6回合内获胜的清晰成长路径。
第三章精英奖励极好——通常是定义整局的遗物。但只有卡组干净时才打。25+张牌且过牌平庸的臃肿卡组会很挣扎。