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Advanced · Intermediate · 10 min

第一章路线与精英策略

针对 Boss 的路线规划、精英战策略和药水管理。

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第一章决定了整局游戏的走向。前几层的决定——选哪条路、打哪些精英、拿哪些牌——决定了你进入第二章时是一副好牌还是随机拼凑。

先看 Boss,再选路线

看到初始手牌和涅奥祝福后的第一件事:查看第一章 Boss 是谁。三个 Boss 对卡组的要求完全不同。

史莱姆王考验爆发输出——要在它分裂过多前击杀。六火亡魂考验持续防御和固定回合内的稳定输出。守护者考验对高防御敌人的处理能力。针对选牌——打史莱姆时前半章一切为输出让路。

精英路线:2-3 最佳

如果卡组能打,第一章打 2-3 个精英。精英奖励有价值——遗物能定义整局走向。但如果前三张卡牌奖励都是慢牌,不要硬走精英路线。

如果开局奖励偏防御或慢,选有退路的路线——分支路径可以跳过打不了的精英。没输出还硬打精英是常见的局杀器。精英前数篝火:至少一个篝火再做激进路线。

药水是救命资源

一瓶好药水能把平庸的局变成赢局。知道后面有精英或 Boss 时在商店买药。在战斗输掉之前用药——最好的药水通常是少掉 15 血,而不是刚好挡 3 点致命伤。

如果药水格满了又掉新药,要愿意用掉或替换最弱的那瓶。抱着低价值药水不放,可能会挡住救命奖励。关键药水:任何提供能量、格挡或力量的药水。

路线多样性

繁茂路线奖励进攻(大鸟、雕像、寄生虫事件)。地下码头路线奖励防御(珊瑚人、鳗鱼、园丁事件)。注意你在哪条路线上——它告诉你卡组需要什么类型的牌。

第一章事件非常强——有选择时优先走事件节点。但不要连续走太多事件;战斗给卡牌奖励和金币,事件很少提供。

前期选牌优先级

前三场战斗内,目标:爆发伤害(3-5 回合内 14-20 伤害/回合)、至少一张 AOE、一张高数值格挡牌(12+)、一张抽牌或选牌工具。这四块构成能打第一章精英的最低配卡组。

第一章不要死磕流派。用"套装"思维思考——一组能互相配合的小型卡牌组合——而不是在不清楚遗物方向前就承诺整个构筑路线。